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      奥奇传说打BOSS最牛精灵解析

      奥奇传说打BOSS最牛精灵解析,奥奇传说中BOSS战是不可或缺的一个重要环节。无论是神宠的获得,大量金币,大星元等贵重物品的获得,活动的胜出,都要依赖BOSS

          奥奇传说打BOSS最牛精灵解析,奥奇传说中BOSS战是不可或缺的一个重要环节。无论是神宠的获得,大量金币,大星元等贵重物品的获得,活动的胜出,都要依赖BOSS战。那么哪些精灵活跃于BOSS战?我在这里列出了这些精灵,希望大家能够参考一下。

      (投稿人:奥奇圈→克子 |  编辑:小果)

       

          这里不得不提一下,一年前传说星格、洛萨出现后的第四天开始,BOSS免疫异常状态并且一次最多只能受到30000伤害(最后一击、有BOSS技的精灵无此限制)。


         肉盾精灵:

         对BOSS战肉盾精灵主要的作用是拖延BOSS打击我方输出精灵的节奏并且给予BOSS一定量的伤害。下面给予介绍:

       

          壁岩喵:喵团队精灵之一,对上BOSS可以格挡2次,对于超攻不高的BOSS来说,2回合无法杀死它。(虽然这种可能性不高,BOSS超攻一般都会非常高)其超杀威力令人发指,和魔能机甲一样可以对BOSS造成极大的伤害。

          推荐带破尽天下/百发百中/刚武不屈/长生诀(4选2,前面3个是为了防止意外情况如BOSS闪避,格挡,自身被暴击。其实不暴击能对格挡的它造成1W伤害的BOSS真心不多),霸气星神。学习力请加生命和超攻。

       

          圣骑·迷踪:在对抗水,美食,机械,超能,恶魔属性的BOSS时拥有极强的防御能力,以S极战将为例,圣骑迷踪发动超杀后甚至连BOSS的超杀都只能对其造成2000-3000的伤害,圣骑迷踪的超杀还能给予他自身一定量的生命值恢复,可谓水,美食,机械,超能,恶魔系BOSS的噩梦。期待8月2日修尔和诺亚回归时它的大活跃。

         推荐放在能被BOSS打到的第一个(超攻、格挡、暴击阵中排最右,物攻、魔攻阵中间,物防阵中排最左)或者第二个(魔攻,物防阵右上角,物攻阵中排最左,超攻,格挡阵中间,暴击阵上排中间)的位置,利用超杀可以大大延缓BOSS进攻的节奏。(第二种用法用于超攻,格挡,物攻,暴击阵时要带霸气)


        

      星·不死星:无法被BOSS秒杀,适合在没有能挡下BOSS第一下普攻的精灵的情况下抵挡BOSS一招,或是在BOSS攻击,防御力全都过于强大(比如不削弱的全能空间创造者)的时候拖延回合数给予千鸟丸更多次触发一击必杀,脆弱的输出精灵更多输出的机会。

       推荐放在能被BOSS打到的第一个(在你没有能挡下BOSS第一下普攻的精灵的情况下)或者配合千鸟丸时倒数第二个被击位置。

         黄金圣龙:不用多说,能一招击杀黄金圣龙的BOSS还是很少的,对于某些超攻并不强大的BOSS(如未过半血的烈焰德鲁拉)来说,黄金圣龙能撑住不少回合。即使只能撑过一回合,它还能用普攻和超杀对BOSS造成2次伤害。

      推荐放在能被BOSS打到的第一个位置。


         武月天:能够用超杀给予BOSS一定伤害还能反弹BOSS的一次超杀(大部分BOSS的超杀输出都足以给他自己反弹3W伤害,烈焰德鲁拉这种例外)不可多得的好伙伴。

         推荐放在能被BOSS打到的第一个位置(如果能挡住BOSS一次普攻)或者第二个位置(第二种用法用于超攻,格挡,物攻,暴击阵时要带霸气,适用于如果无法挡下BOSS普攻的情况)

         其他肉盾包括奥义·哆啦梦梦这些精灵绝大多数类似黄金圣龙,能挡住BOSS第一击和使用普攻,超杀对BOSS造成2次伤害就好,推荐放在能被BOSS打到的第一个位置,不做过多说明。

         射击精灵:

         不用多说,对BOSS高输出和强力的特效是他们吃饭的资本。

         碧海蓝蓝露:射击第一物攻和超攻,不用多说了吧,其暴击率非常可观,在暴击阵内是一大主力输出。

         对BOSS的话推荐带物攻,闪避,暴击星神。

       

         雷冥喵:喵团队精灵之一,普攻就有着不俗的威力,超杀对BOSS必定暴击。说实话在喵团队中我并不看好它,它在打BOSS的精灵中的作用不如热血梦梦,熊猫大侠和它的4只小伙伴来的大。(魔能机甲比它输出高多了,还拥有锁定BOSS防止BOSS闪避的意外发生的能力)

         推荐带战圣,霸气,百发百中/破尽天下星神。

       

         圣骑天闪:射击第一物攻和超攻,不用多说了吧,其暴击率非常可观,在暴击阵内是一大主力输出。

         对BOSS的话推荐带物攻,闪避,暴击星神。

       

          明道土系BOSS的克星,对洛萨,宝石灵王这些BOSS必定暴击使得明道常用于对这些BOSS造成更大的伤害。

           视输出放在越后面被BOSS打到的位置越好,一般用于打土系BOSS。

         帝释天:普攻可以复制不少BOSS的BUFF,超杀一般采取暴击或回避特效,暴击特效可以给予BOSS2次巨大伤害,回避特效则可以闪避一次BOSS的攻击,再次为后排的输出精灵或者他自己创造输出的空间。

       
         暴击超杀则视输出放在越后面被BOSS打到的位置越好,回避超杀则可视情况往较早被BOSS打到的位置放,回避BOSS一击给后面的精灵制造一回合输出的空间。

       

         火云大王:阵中火系精灵越多越强大!配合星·不死星奥义热血梦梦等精灵,在一开始拥有强大的输出。

         视输出放在越后面被BOSS打到的位置越好。

         碎空终结者:暴击阵下的攻击提升和超高暴击率和超杀特效提供的攻击力提升,在运气不错的时候可以给武系,草系,超能系的BOSS巨大的打击。以前对抗BOSS诺亚时一大主力输出。

         视输出放在越后面被BOSS打到的位置越好。

         其他诸如星·幸运星黄金文洛克幽冥灵主等都是有力候补精灵,视输出放在越后面被BOSS打到的位置越好。


         利爪精灵:

         高输出,部分是利用特效和高闪避拖延BOSS。

       


          灵影喵:喵团队精灵之一,普攻就有着不俗的威力,而且对BOSS增伤20%+阵内团队队友数量。超杀可以增加99%几率躲避BOSS的攻击,加上自身利爪基础闪避,阵型和星神增加的闪避率,其实应该可以说是100%了。加上荧光闪烁后,甚至可以多次闪避攻击!

      推荐带物攻,闪避,破尽天下/暴击/霸气星神。放在阵内第二或者第三个被打到的位置。
       
       


          奥义灵风:灵风上次我们已经说过,奥义后除了增加物攻效果之外更是大幅增加了闪避能力,运气好简直是BOSS的噩梦。

          推荐带物攻,闪避,暴击星神。(它不会被BOSS反击)


          红莲爆焰龙:高物攻和超攻输出,再配合其本身不俗闪避率,红莲爆焰龙是后排输出的好人选。

          对BOSS的话推荐带物攻,闪避,暴击星神。
       
       


          圣骑阎罗:超杀增加大幅闪避率,在闪避阵超杀后那一回合几乎可以100%闪避BOSS一击,再加上荧光闪烁增加的闪避率,经常能看到它一场BOSS战连续闪避2-3次。

          对BOSS的话推荐带物攻,闪避,暴击星神。

       


          奥义·热血梦梦:超杀不死特效可以抵挡BOSS一击,超杀特效存在期间被BOSS反击或异常状态(比如烈焰德鲁拉的灼烧)也不会因此下场(强制保留1HP,不会触发回满血),不过在触发回满血的时候气势会清零这点要注意。
         计算好回合数,发动超杀3回合后不死BUFF会自动消失。安排在合适的位置。(如果他克制BOSS,如对抗冰川犀牛王,则最好放在比较后面被BOSS打到但不是最后一个的位置。)

         灵风:提升普攻可叠加,使他能够对风,暗,土的BOSS造成巨大伤害,极为适合对抗风系BOSS。
         视输出放在越后面被BOSS打到的位置越好。

         千鸟丸:不用说,本身强大的普攻,以及触发一击必杀后的30000伤害,防御再高的BOSS也只是浮云。对付防高但是血少的BOSS尤其强大。
         视输出放在越后面被BOSS打到的位置越好。另外加闪避星神有奇效。

         暗影所罗:超杀可以闪避BOSS的攻击,而且在第二次发动超杀前第一次超杀的效果是不会消失的,计算恰当可以发动2次超杀特效拖延BOSS2回合。
         一般可以放在第三个被BOSS打到的位置,带霸气前面放熊猫经常能使他有条件发动2次超杀特效闪避BOSS2次攻击。它自身的闪避也很高,可以带闪避星神。

         其他诸如修尔宝石灵王牛魔王万圣鬼王(配合暗影所罗)金翅神雕星·关键星(闪避流选手)光之影(运气好可以无限使用超杀)等都是有力的备选精灵,视输出放在越后面被BOSS打到的位置越好。

         魔法精灵:

         强大的普攻输出,超过不少利爪和射击精灵。

       

         空影喵:喵团队精灵之一,普攻就有着不俗的威力,而且对BOSS增伤20%+阵内团队队友数量。超杀的BOSS被击伤害加深50%,能持续到BOSS2次行动后为止,在此之间我方全阵能给予BOSS的伤害极其可观!强力推荐,就算不练喵团队也要带一只。

         推荐带魔攻,百发百中,暴击/霸气星神。(运气好可以3次超杀全放上)

         魔能机甲:为打BOSS而生的精灵之一,从它的技能只对BOSS有效就可以看出。普攻降低BOSS闪避率,可以防止出现意外情况,对付奥义·灵风,幻灵战狐这种能提升巨大闪避率的BOSS时大活跃,而且魔攻因为特效增加的+50%也非常强悍。超杀几乎每次都是能打出上限伤害(一般是30000)的,下一击更是能增伤80%,可说是对抗BOSS绝对强力的精灵!

         推荐带魔攻,破尽天下,暴击星神。

         影王:超杀对BOSS有效,这意味着可以通过良好的布阵使BOSS本来要发动的一次超杀变成普攻,增大我方精灵的生存几率。

         对BOSS的话推荐带魔攻,命中,暴击星神。

       

         圣骑光轮:奥奇传说到目前为止魔攻最高的精灵,超杀允许它必定命中BOSS,对付闪避高的BOSS和影王这类恶魔系,暗系BOSS,没有魔能机甲的话,它将会是一大得力助臂。

         对BOSS的话推荐带魔攻,命中,暴击星神。

       

       

         奥义·暗黑梦梦:普攻输出强大,超杀加强自己下面攻击的威力,克制面广泛,可谓万金油。
         视输出放在越后面被BOSS打到的位置越好。


         诺亚:不用说,高魔攻输出精灵的代表,叠加提高魔攻使它拥有巨大的输出。
         视输出放在越后面被BOSS打到的位置越好。

         米淇淋:对男精灵100%暴击,而且目前绝大多数单体BOSS是男性。对抗吉尔斯,幻灵战狐等BOSS有着巨大输出。
         视输出放在越后面被BOSS打到的位置越好。有带命中星神的必要。

         暗沙:对水系精灵100%暴击,曾经在未来之书守护者之战和对抗龙舟守护者时大活跃。它本身魔攻也属上乘,超杀加强自己下一次攻击的威力。
         视输出放在越后面被BOSS打到的位置越好。针对BOSS,带命中,超攻/破尽天下星神。

         九天青鳞兽:不用多说,魔法精灵中的灵风,不过获得条件使很多人未能拥有它。
         视输出放在越后面被BOSS打到的位置越好。

         其他诸如赤年兽仲裁者X玄火(魔法精灵中的火云大王)神鹿王(还可以对抗武系BOSS)等都是有力的备选精灵,视输出放在越后面被BOSS打到的位置越好。


         治疗精灵:

         对付BOSS基本用不到治疗精灵,因为BOSS的输出一般非常强大,大部分精灵扛不下BOSS的超杀,还会浪费输出空间。

       

         平衡精灵:

         基本只有特定的几只。

         烈火喵:喵团队精灵之一,普攻就有着不俗的威力。超杀可以把BOSS变成烤鱼,使BOSS停止行动一回合(对BOSS专用带伤害的羊刀?)不过烤鱼状态的BOSS会降低自身所受的伤害(大约减伤20%-30%),这一点需要注意。它偶尔能扮演救场大队长的角色(在BOSS闪避,一些抵挡BOSS一次攻击的超杀还差一回合出来的情况下)如果超杀没有中,第二次超杀还是能把BOSS变成烤鱼的。

         推荐带战圣,霸气/破尽天下/百发百中(三选二)星神。

         功夫熊猫:超杀可以概率获得1-2次吸收伤害,自身也可以抵挡一部分BOSS,如龙舟守护者的一下普攻。
         推荐放在被BOSS攻击到的第二个位置,用于超攻,格挡,物攻,暴击阵时要带霸气。


         奥义·炼金梦梦洛萨:对抗烈焰德鲁拉时曾因其超杀对它们收效甚微而一度大活跃,尤其是洛萨的剩半血必定暴击特效,可以实现在剩4只精灵的情况下过10级难度的烈焰德鲁拉。它们本身的耐久也不错,可以顶住部分BOSS一下普攻。

         这里提一下奥义·星辰:超杀变身后减伤反3倍伤害,但下回合攻击后消失,必须确保他变身后当回合被BOSS超杀命中才能发挥其最大价值,而且其本身无法抵挡大部分BOSS普攻或者对BOSS造成大量伤害,所以不如武月天,NG。

       

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